jC_Omega Projets

Aller au contenu | Aller au menu | Aller à la recherche

dimanche, mars 24 2013

Projet BlueCom «Télécommande Bluetooth intelligente à bas prix (Part 1 )

1) Présentation :

C'est quoi ce truc?

Un boîtier récepteur alimenté en 220V avec une ou plusieurs prises femelle.

Sur chaque prise, l'utilisateur peux brancher un ou plusieurs appareils secteur. (lampe, moteur, etc)

Chaque prise peut être télécommandé de façon intelligente à l'aide d'un appareil sous Android en Bluetooth. (Téléphone, tablette, média player, etc).

Bref un boitier domotique Bluetooth pour commander un appareil à moindre cout.

Les principaux défis:

  • Réaliser un récepteur avec un coût de reviens des pièces inférieur à 15 Euro.
  • Réaliser un dossier de fabrication accessible aux bricoleurs électroniciens (même débutant)
  • Choisir des pièces fiable, facilement trouvable et à bas coût (pas besoin de commander sur des sites pro hors de prix)
  • Méthode de suivie du projet et diffusion en «open source» en anglais (sites, suivie code sources)
  • Réaliser une application sur appareil Android "Polyvalente"

Comment ça fonctionne?

Il faut:

  • Le récepteur fabrication «maison» (le récepteur du projet)
  • Un appareil a connecter dessus: une lampe par exemple
  • Un appareil sous android possédant du Bluetooth avec le logiciel de contrôle installé : un téléphone par exemple.

Explication:

  1. Sur le récepteur l'utilisateur branche un appareil secteur à commander: une lampe par exemple.
  2. Sur le téléphone, on lance l’application «BlueCom» qui ce connecte au récepteur.
  3. Sur le téléphone, le status du récepteur est affiché en temps réel. (si la lampe est déjà allumé: le bouton dans l'application sur le téléphone change d'état automatiquement).
  4. L'application sur le téléphone peut programmer des plages horaires de fonctionnement ou de déclenchement automatique. Les informations déjà présente dans le récepteur sont affiché sur le téléphone. (le récepteur est automatiquement mis à l'heure)


2) Synoptique général:

Presentation Blucom Rev1

3) Synoptique détaillé:

Principe simplifié de la version "1 sortie relais" : revision 2 du synoptique

D'autre versions sont en cours de développement.


4) Avancement du projet:

Photo de la version 1 de la carte "version 1 sortie relais" : Board version 1 relay output

Boitier version 1 relay output

PCB :

pcb revision 1

Schéma : Lien Schema revison 1

Vidéo de la version 1:



Application Android :

Capture d'écran de la nouvelle version de l'application Android.

L'application est actuellement en 2 langues : Français et Anglais.

La langue de l'application change automatiquement en fonction de l'appareil. 2013-03-24_14.48.42.png

2013-03-24_14.48.49.png

2013-03-24_14.48.58.png

2013-03-24_14.49.23.png

Capture d'écran en français : "Image 1" "Image 2" "Image 3"


5) Lien codes sources :

BlueCom is a low cost system for remote a device with a android phone with bluetooth communication.

You can follow the developpement here : https://github.com/jcomega/BlueCom

dimanche, octobre 14 2012

Réaliser un circuit imprimé sans insoleuse

Voici l'explication sur la méthode que j'utilise depuis des années pour réaliser rapidement, simplement et surtout à moindre coût des circuits imprimés.

Cette méthode est peu connu, elle permet de s’affranchir de l'utilisation d'une insoleuse et avec des résultats que je trouve supérieur.

Et avec juste :

- Un ordinateur

- une imprimante laser (un photocopieur laser fonctionne également)

- un fer à repasser que l'on pourra remplacer par une plastifieuse

- du papier brillant et fin type pub que l'on trouve dans nos boites aux lettres

- de l'eau et du perchlorure de fer pour la gravure.'

Ici pour télécharger mon mode opératoire en PDF

N'hésitez pas à me poser des questions ou me soumettre vos remarques.


Lien externe sur des tutoriaux utilisant la même méthode:

- Réaliser un circuit imprimé sans insoleuse

- Forum Elektor

dimanche, juillet 22 2012

Table LED v2: Partie 5 (Animations 2012)

Enfin !

J'ai enfin trouvé le courage de filmer les nouvelles animations de ma table LED et de les mettre en lignes.

Début d'année 2012, je me suis remis à la programmation sur ma table LED une à deux heures par semaine.

L'histoire d'ajouter quelques animations simpatiques :

- Une tête qui chante en fonction du volume sonore

- Un Vus-mètre défilant

- Un effet "matrix" multicolore

- Un mode automatique

Bref , je crois que le projet est terminé.

Voici les sources "en vrac", pour ceux qui souhaite regarder le schéma ou le code source : 'Schema et code source 2012'

Les vidéos (désolé pour la qualité des couleurs) :



vendredi, août 19 2011

Platine de devellopement systeme embarqué :Mini2440 : Partie 2

Bonjour,

On viens de me communiquer, le lien d'un site internet avec un très bon tutorial pour utiliser la platine mini2440 :

http://sigmapic.free.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=3&Itemid=4

Merci à l'auteur.

Edit du 30-06-12 : mise à jour du lien.

vendredi, février 18 2011

Platine de devellopement systeme embarqué :Mini2440

Bonjour a tous,

Depuis quelque temps, j'ai décidé de me lancer vers l'utilisation de platines avec Linux embarqué.

Pourquoi ? :

- Créer de belle applications graphique avec beau boutons et effets pour commander de l'électronique (LED, moteurs, etc).

- Avoir quelque chose de professionnel et fiable.

- Faire de la programmation sans avoir à me soucier de comment fonctionne l'électronique interne.

Donc j'ai choisi la platine la plus populaire et la moins cher existante :

La MINI2440 de chez Friendly ARM .

Platine que j'ai acheté sur Ebay , j'ai trouvé la dernière version de la platine :

-Linux 2.6.32.2, qtopia 2.2, 64Mo de ram, 1Go de mémoire, un LED tactile couleur de 3.5", et le tout qui tourne avec un ARM 9 à 400Mhz

Bon maintenant, je vais publier par la suite mes investigations : compilation sous linux, debug, premier programme avec QT, etc

Spécification :

   * Dimension: 100 x 100 mm
   * CPU: 400 MHz Samsung S3C2440A ARM920T (max freq. 533 MHz)
   * RAM: 64 MB SDRAM, 32 bit Bus
   * Flash: 64 MB / 128 MB / 256 MB / 1GB NAND Flash and 2 MB NOR Flash with BIOS
   * EEPROM: 1024 Byte (I2C)
   * Ext. Memory: SD-Card socket
   * Serial Ports: 1x DB9 connector (RS232), total: 3x serial port connectors
   * USB: 1x USB-A Host 1.1, 1x USB-B Device 1.1
   * Audio Output: 3.5 mm stereo jack
   * Audio Input: Connector + Condenser microphone
   * Ethernet: RJ-45 10/100M (DM9000)
   * RTC: Real Time Clock with battery
   * Beeper: PWM buzzer
   * Camera: 20 pin Camera interface (2.0 mm)
   * LCD Interface
         o 41 pin connector for FriendlyARM Displays (3.5" and 7") and VGA Board
   * Touch Panel: 4 wire resistive
   * User Inputs: 6x push buttons and 1x A/D pot
   * User Outputs: 4x LEDs
   * Expansion: 40 pin System Bus, 34 pin GPIO, 10 pin Buttons (2.0 mm)
   * Debug: 10 pin JTAG (2.0 mm)
   * Power: regulated 5V (DC-Plug: 1.35mm inner x 3.5mm outer diameter)
   * Power Consumption: Mini2440: 0.3 A, Mini2440 + 3.5" LCD: 0.6 A, Mini2440 + 7" LCD: 1 A
   * OS Support
         o Windows CE 5 and 6
         o Linux 2.6.32
         o Android

Mini tuto sur comment installer arm-linux-gcc-4.4.3.tar.gz sur le PC :

Sous le Linux du PC (moi je suis sous ubuntu 10.10, mais c'est pareil avec d'autre)

Copier arm-linux-gcc-4.4.3.tar.gz (du dvd ou dispo sur internet ) dans le dossier /tmp

Dans le terminal taper:

$sudo su

#tar xvzf arm-linux-gcc-4.4.3.tar.gz -C /

L'espace entre 'C' et le '/' est important

La commande extrait tout dans /opt/FriendlyARM/toolschain/4.4.3

Ensuite pour configurer les path, faire:

#gedit /root/.bashrc

A la fin du du fichier qui s'ouvre : mettre a la fin :

export PATH=$PATH:/opt/FriendlyARM/toolschain/4.4.3/bin

Puis sauvegarder et quitter le fichier

Faire pareil avec le fichier .bashrc qui est dans home :

#cd ~

#gedit .bashrc

A la fin du du fichier qui s'ouvre : mettre a la fin :

export PATH=$PATH:/opt/FriendlyARM/toolschain/4.4.3/bin

Puis sauvegarder et quitter le fichier

Ce déconnecter de Ubuntu (ou autre), puis ce reconnecter, pas besoin de reboot le pc.

Une fois reconnecter, dans le terminal : Taper :

#arm-linux-gcc -v

Normalement ca renvoie tout un texte, ça veut dire que ca fonctionne.

Pour tester la compilation, faire :

#cd /opt/FriendlyARM/examples/hello/

#make

Ca renvoie :

arm-linux-gcc -o hello hello.c

--> et voila le fichier hello a été compilé.


Des photos de ma platine :

Mini2440_face.jpg

Mini2440_cote.jpg

Mini2440_global.jpg

vendredi, décembre 10 2010

Table LED v2: Partie 4, Bluetooth

Après une longue petite pause, voici une mise a jours pour ma table LED.

Ajout de la communication en bluetooth pour commander la table en sans fils avec le PC, une tablette tactile, ou un téléphone portable.

J'ai utilisé de petit modules Bluetooth acheté sur ebay, voici le lien :

http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=190433073764

Il y a donc un un convertisseur serie/bluetooth sous la table brancher simplement sur le port de communication de la carte électronique :

Photo:

carte bluetooth

Et au niveau du PC : Un convertisseur USB/rs232 et un module bluetooth, les LED que j'ai rajouté servent a visualisé l'état de la connexion.

Et voila, grâce a ces modules de communication, je peut commander et communiquer avec la table sur plusieurs mètres de distance.

Emeteur bluetooth

Si vous avez des questions ou suggestions sur ces modules bluetooth et leur utilisation, vous pouvez le contacter.

dimanche, novembre 14 2010

Table LED v2: Partie 3

Salut a tous les curieux de montages électronique.

En ce moment, j'ai pas trop de temps libre , donc mes projets avance doucement.

Mais j'ai pris le temps de réaliser une animation + un jeu sur ma table led.

Pour le jeux, il s'agit du "snake", le jeu avec le serpent qui doit manger les balles et qui allonge a chaque fois le serpent.

Oui, faire un jeu sur une table avec les LED c'est totalement inutile , mais bon mon but est juste de trouver la méthode de programmation pour réaliser ça.

Le jeu "Snake" à 2 mode de fonctionnement :

- si le PC n'est pas détecté le jeu passe en mode automatique. C'est a dire que le serpent va chercher automatiquement les balles... bref ca fait une animation.

- si le PC branché a la table via le cable USB RS232, on peut commander le serpent avec les touches du clavier.

Bientôt surement une version bluetooth pour commander la table en sans fils.

Voici comme promis depuis longtemps les plans et PCB de la carte électronique:

http://jcomega.getalife-mod.com/public/Projet_LED/SchemaTableLEDv2.zip Pour toute utilisation autre que personnel, merci de me contacter.

Hop voici les video, une qui fait voir le jeu contrôlé par le clavier du PC, et l'autre en mode automatique (sans PC juste pour une animation).

Les video (cliquez sur les liens) :

Video Table LED avec contrôle par le PC

Video Table LED en mode automatique

samedi, octobre 9 2010

Table LED v2: Partie 2

La suite de la table LED.

La partie mécanique est fini, il me restait a fixer la carte électronique et son alimentation. Mettre quelque fils puis refermer le tout.

La carte électronique à l'air de fonctionner parfaitement et mes premiers tests sont concluant. Je vais pousser les tests plus loin afin de valider a 100%.

Je posterais les schémas et routage de la carte dans quelques jours, car plusieurs personnes me les ont demander.

Pour le programme ca attendra un peu, car il me faut des idées pour les animations.

dessous1.jpg

dessous2.jpg

mardi, octobre 5 2010

Table LED v2: Partie 1

Salut a tous les visiteurs de mon blog de montages électronique !

Vus que je suis en période creuse, j'ai pris mon courage a deux main, et j'ai donc décidé de finir et amélioré mon projet de table LED.

Il était temps ! car ca fait maintenant 2 ans que j'ai mis mon projet en pause.

C'est a dire:

Finir la carte électronique et faire un beau programme fonctionnel.

Pour ce qui est de la partie mécanique de la table, je la laisse en état, pas besoin de changer ca fonctionne très bien.

L'objectif de cette nouvelle carte :

  • Plus de puissance calcul, afin d'obtenir plus de couleurs, ainsi de pouvoir faire de traitement de signal audio.
  • 2 fois moins de composant électroniques sans perdre en qualité, afin de faire au plus simple et au moins cher.
  • Le choix des composants c'est fait en fonction de leur performance et de leur prix.
  • Certain composants n'existe que au format CMS, donc j'ai décidé de tout mettre en CMS sauf les connecteurs.

Depuis 1 ans, j'ai donc abandonné les micro-contrôleur Microchip 8bit (famille 16F et 18F) et je suis passer au PIC 16bit haute performance (famille PIC24HJ).

--> Ces composants sont plus simple (moins casse tête a programmer), plus rapide (80Mhz), et ont plus de mémoire et de périphériques.

Je vais commencer le programme, ca ne devrait pas prendre beaucoup de temps, car j'ai maintenant l'habitude avec la gestions des LED et de l'audio.

Je posterais Schéma + Typon (format Proteus) dans quelque jours, une fois que j'aurais validé le fonctionnement de ma carte).

Hop la photo de la carte fini, juste avant les tests :

PCB table LED v2

jeudi, septembre 9 2010

Super Mario Engine, Test avec LCD et PIC

Salut,

Pour me changer les idées j'ai décidé de me fixer un petit défi.... et oui je ne sais pas quoi faire de mon temps libre.

Réaliser un moteur graphique 2D, avec défilement de l'image (scrolling). Mon plaisir est de lier l'artistique à l'électronique, donc en gros créer une sorte de console de jeu vidéo.

Le but est de faire un défilement de l'image le plus fluide possible, et en utilisant le moins de ressources possible sur le micro-contrôleur.

J'ai donc opté pour un scrolling hardware, c'est à dire géré de façon électronique par la puce qui contrôle le LCD. Ce qui permet un défilement instantané de l'image (mais uniquement en horizontal).

Le moteur graphique est assez simple, le plus dur a été pour la programmation pour mélanger ce défilement matériel au programme d'affichage.

A oui, j'oubliai :

Niveau électronique et LCD, j'ai tout faire sur la base de mon testeur de composant.

Lien ici :Testeur de composant

Bref voici une vidéo rapidement réalisé :


mercredi, août 18 2010

Testeur de composants v2: Partie 4

!!!!Enfin !!!

Après plus de 7 mois de travail sur ce projet j'arrive enfin a la fin. Ouf.

Bien sur, il y aura toujours des petites modifications niveau logiciel, mais c'est normal.

Bref, quoi de plus depuis mon dernier post :

Lien.

- Le boitier ainsi que la mécanique terminé.

- Le logiciel en version final

- La carte électronique terminé et fonctionnelle.

Des ajouts :

- Support multi-langue de l'interface

- Une gestion de la batterie li-ion avec son système de charge rapide.

Pour toute question, demandez moi.




=============================================================== ENGLISH :

This is my Electronic Components Tester, after 7 months of development I finished my prototype.

This device is a mix between oscilloscope and multimeter.

It can measure and automatically detect the connected components.

This device measures components with 2 wire, it is powered with a Li-ion.

Multi-language interface.

Soon I'll improve the software to detect more components.

For any questions, ask me.

This project contains:

- PIC24HJ128GP204 (@80Mhz 128k flash, and 8k RAM)

- Li-ion battery (7.4v) + fast system charge.

- Many analog electronics: power supply, switching, 8 Operational Amplifier ...

- Color LCD (320x240 65K color)

- Power switch, Lab connector...

Carte après réalisation

testeur composant vus externe

Les video !!!




mardi, juillet 6 2010

Testeur de composants v2: Partie 3

Salut a tous,

Je ne donne pas souvent de nouvelle de mes projets mais il progressent toujours, Mon projet de "Testeur de Composants" avance.

La version 1.0 du logiciel est enfin terminé, l'appareil est fonctionnel mais je suis en train de finaliser la carte électronique ainsi que le boitier.

Le testeur de composants apporte les fonctionnalité définie au tout début (je me suis pas embêter a faire tout ca pour rien :) ): a savoir :

- Mode oscilloscope, pour un affichage graphique des mesures.

- Mode XY, pour un affichage identique a un testeur de composant intégré a certain oscilloscopes haut de gamme

- Mode " automatique" : c'est a dire un affichage textuel du composant : reconnaissance intelligente du composant, mesure des tensions de seuil, reconnaissance sonore du composant pour l'utilisateur, mémorisation etc...

- et pour régler le tout, un beau menu option, avec des parties diagnostique et calibration de l'appareil.

Bref, voici quelque captures d'écran de la version 1.0 du logiciel (et oui, je suis passer à un écran 3.2"):

menu animation

mode automatique

scope mode

mode XY (ici sur une diode zener)

jeudi, mars 18 2010

Testeur de composants v2: Partie 2

Salut a tous,

Pas beaucoup de blabla cette fois ci, c'est juste pour dire que ca avance le projet avec quelque photos.

Le pré-prototype (voir photo), deviens de plus en plus complexe, il me permet de prévoir a l'avance les futurs problème.

D'un autre coté, j'ai commencé la partie analogique sur plaque de test, oui ca ressemble a une carte plein de fils partout, mais ca me permets aussi de continuer les tests.

Aller hop des photos, et bientôt une vidéo.

Menu option

Cablage de tests analogique

Première mesure en analogique

samedi, février 27 2010

Testeur de composants v2: Partie 1

Salut a tous les visiteurs.

Depuis de nombreuse semaines je me suis mis en tête d'améliorer mon projet de testeur de composants :

A cause de contraintes technique , j'ai donc décidé d'améliorer l'ancien modèle :

Celui ci:

- Sera finalisé jusqu'au boût (boitier, carte version final etc..)

- Comporte un micro-contrôleur 16 bits 10 fois plus performant que l'ancien composant (qui été un PIC18F2620)

- Un grand écran LCD tactile couleur (2.8") (264 000 couleurs)

- Plus de fonctionnalité : mémorisation des courbes, menus graphique, mesure de tensions, mini applications intégrée

Après de nombreux tests, j'ai commencé la réalisation d'un pré-prototype sur une sorte de plaque de test amélioré :

Avec :

- Platine-de-développement-pour-PIC-16bit

- Breakout-Board-2-8-inch-QVGA-TFT-LCD-with-Touch-Screen

- ProtoBoard - Diprotodon (USB+Mix)

- Plein de composants divers de mon choix : (système de charges batterie Li-ion, supervision batterie, mémoire externe, Arrêt automatique du montage, entrée analogiques...)

La suite prochainement avec des vidéos :

- Démonstration des menus

- Oscilloscope mode

- Réglage

- Mesures divers....

Les premières images :

Premiers Tests

Pre-prototype du projet

lundi, novembre 9 2009

Platine de devellopement pour PIC 16bit

Salut a tous :

Depuis quelques semaines, comme je l'ai marqué sur mon précédents post, je développe un projet : le testeurs de composants

Mais ce projet très compliqué et demande un processeurs plus puissant que prévus.

Donc j'ai décidé de me tourner vers un Micro-contrôleur plus puissant, j'ai choisie la famille des PIC24H de chez Microchip :

  • Avec un PIC18F (8bit, ce que d'utilisé avant), on arrive a 40mhz a puissance de 10MIPS (millions d'instruction par seconde)
  • Avec un PIC24H , ce composants est basée sur une architecture 16bits, 4 fois plus rapide (40MIPS), plus de mémoire, et surtout il est mieux adapter pour faire des calculs.

Je compte programmer ces composants en version 44 pins (boitier TQFP44): PIC24HJ128GP204 128ko de mémoire, 8ko de ram.

Mais problème, aucune platine de développement n'existe pour ces composants a 44 pins (voir liens en bas).

Donc il faut que je réalise une platine aussi simple que possible qui ma me permettre de me perfectionner avec les PIC 16bits.

Le but est de pouvoir utiliser complètement Ce PIC24HJ128 : périphériques, entrées, sorties, liaison séries, connecteurs de programmations.

La platine doit comporter:

  • Une alimentation 3.3V
  • Un circuit de reset avec bouton
  • Un connecteur de programmation (pour une programmation via ICD2 ou PICKIT)
  • Un connecteur liaison série pour la communication avec un ordinateur (transfert , bootloader..)

Liens pour le cable RS232/USB :

Je donne ici les sources du projet, ca peut intéresser.

Voici le schéma:

Schema

Les sources (schema et PCB) Proteus 7.5 SP3: Download PCB breakout board

recto_pic24.jpg

verso_pic24.jpg

Platine en cours de programmation avec l'outil de debug PICKIT3: pickit3_test.JPG

D'autre projets similaires :

mercredi, septembre 23 2009

Testeur de composants : Partie 1

Testeur de composants

C'est quoi un testeur de composants ?


Le testeur de composants est un appareil portable qui permet de visualiser la caractéristique électrique d'un composant électronique ( dipôle ) quelconque sur un mini écran LCD.

La caractéristique électrique s'exprime par le courant traversant le composant en fonction de la tension présente à ses bornes, soit I = f (U). Comme toute courbe, la caractéristique d'une diode, d'un transistor, etc...

L'intérêt du présent dispositif est d'afficher directement la caractéristique complète et la courbe sur un mini écran LCD portable.

Il permet de vérifier instantanément le bon fonctionnement des composants électroniques comme des résistances, diodes, diodes zéner, transistors, condensateurs, transformateurs...

Ainsi, grâce aux valeurs affichées, vous pourrez par exemple :

  • - Retrouver la valeur d'une diode zéner au marquage effacé, la tension de seuil est alors affiché sur l’écran en plus de la courbe.
  • - De différentier le primaire du secondaire d'un transformateur.
  • - De vérifier l’état d’un transistor.

Grace aux fonctions secondaire de l’appareil vous pourrez mémoriser des courbes et les comparer avec d’autre composants, l’appareil indiquera de façon sonore si plusieurs composants sont identique (par exemple pour comparer une série de diodes).

===================================================

Donc depuis quelque semaine, j'ai commencé ce projet ambitieux.

Je me suis définie plusieurs contraintes :

  • - Cout total de moins de 65€ de pièces.
  • - LCD portable couleurs intégré.
  • - Multifonction et intuitif niveau utilisation.
  • - Portable avec batterie haute performance rechargeable.


J’ai donc commencé a faire le programme des tests de l’électronique analogique et numérique.

Voici les premières vidéos de la première version en cours de test ( pré-prototype) :

Normal Mode (simple version):


Scope Mode :


samedi, septembre 19 2009

Nokia LCD interface : Partie 2

Video !



Pour la programmation j’utilise des PIC18F2620 (64ko de flash), et ma platine easypic 5 :

LCD carte environnement

plus d'info :


Nokia-LCD-interface-Partie-1

Les principaux programme présenter lors de cette video sont :

  • - Moteur graphique 3D (filaire car je ne sait pas encore comment colorier des faces)
  • - Accéléromètre via le CI (MMA7260Q), qui peuvent commander un objet en 3D, ou une balle dans un jeu
  • - Affichage d'image, de dessins, graphique
  • - Capture analogique et affichage type oscilloscope, et tension

Le LCD est commandé par un PIC 18F2620 (compilateur C18).

Ces écran LCD Nokia ont des points fort et faible :

Avantage :

  • - Pas cher
  • - Relativement simple (une fois le driver réalisé)
  • - Bonne qualité d'image

Inconvénient :

  • - Rémanence énorme (Laisse des trainées lorsque ca bouge)
  • - Très lent ( SPI ), pas de mémoire interne, pas de fonction rapide (comme par exemple un efface écran)
  • - Écran pas très grand


Ces programmes de tests, mon permis de me faire la main pour un futur projet, beaucoup plus ambitieux : Un testeur de composants portable

''Je suis intéressé pour information par toute personne ayant des connaissance sur des écran LCD couleur de petite taille (jusqu'à 4"), sur les des Microcontroleurs 16bits ou 32bits (futur projet).

  • - Ou acheté des écran LCD pas cher et courant, quel modèle ?
  • - Quel µC performant pour les controler ? (PIC32, PIC24H, ARM7 etc)''

Pour toute info ou conseil n'hésitez pas a me demander.

Nokia LCD interface : Partie 1

Salut a tous,

Après quelque semaines d'absence, j'ai continué mes projets : fini les LED, vive les LCD couleurs.

Pour mes premiers tests, il ma fallu d’abord trouver un écran LCD avec plusieurs caractéristiques :

  • - Pas cher (- de 10€)
  • - Simple à mettre en œuvre
  • - Couleurs

J’ai cherché et j’ai trouvé un écran assez ancien : un écran de Nokia 6100, 2048 couleurs, résolutions 128*128 pixels, interface SPI, rétro-éclairage LED

Mais problème: il existe de nombreux modèle, avec des chipsets différents, et c’est très difficile de trouver le bon.

Mais avant tout, il ma fallu réaliser une platine de développement pour mettre le LCD :

  • - Avec le connecteur spécial LCD Nokia
  • - 4 boutons
  • - 2 alimentations (3.3V et 7V)
  • - Un CI d’adaptation de niveau logique (5V-> 3.3V)

J’ai donc réalisé une carte d'interface :

Voici le schéma :
Schema LCD interface

Un aperçu de la carte :
LCD PCB
Nokia LCD interface

Pour télécharger : schéma + PCB (Logiciel Proteus (ARES/ISIS)) :
PCB LCD interface

Puis il a fallu que j’achète plusieurs écrans :

  1. - Récupérer sur des téléphones HS : impossible à faire fonctionner
  2. - Acheter sur http://www.sparkfun.com/ (réf LCD-000569 ), mais problème le LCD est de type EPSON, et il est très difficile d’avoir une image de bonne qualité
  3. - Finalement j’ai trouvé le model qui va bien sur EBay (un coup de chance), 8€ l'écran

http://cgi.ebay.fr/OEM-LCD-ecran-Screen-for-Nokia-3200-3205-5140-6100-6220_W0QQitemZ280395439553QQcmdZViewItemQQptZFR_JG_T%C3%A9l%C3%A9phonie_Accessoires_Mobiles?hash=item4148deddc1&_trksid=p3286.c0.m14

C’est des écrans de très bonne qualité, avec un chipset Philips.

Pour la programmation j’utilise des PIC18F2620 (64ko de flash), et ma platine easypic 5 :

LCD carte environnement

Ce site ma particulièrement été utile, merci énormément a l’auteur, j’ai pu grâce a lui avoir des bases sur la commande du LCD.

http://www.reifel.org/PICUserInterface/


A suivre !!! Vidéo en préparation.

Liens utile :

jeudi, juillet 23 2009

Accéléromètre 3 Axes, premier tests

Salut a tous ,

il y a quelques jours j'ai acheté un accéléromètre pour faire des tests, car je suis curieux.

J'ai donc pris ça :

http://www.sparkfun.com/commerce/product_info.php?products_id=252

Ce petit module est très simple à mettre en oeuvre, on peut configurer la sensibilité, et il sort 3 tension analogique proportionnel a l'accélération (et aussi donc a la gravité).

J'ai donc fait un petit programme qui affiche les valeurs mesuré sur les 3 axes et les affiche sur un afficheur LCD, et aussi sur des LED, et un PIC18F4520.

Voila, ca marche, simple, mais c'est un bon début.

J'ai de grand projet derrière la tête !! avec ce petit composant.

N'hésité pas a me demander le programme, ou des info (compilateur, programme, etc)

le programme que j'ai réalisé (voir video, réaliser avec le compilateur microchip C18): http://jcomega.getalife-mod.com/public/Electronique/Accelerometer_v1.zip

''my programme (see video) (C18 compiler) : http://jcomega.getalife-mod.com/public/Electronique/Accelerometer_v1.zip

--> LCD drivers (2x16) + analog capture, 3 inputs, display on lcd and LED.''


mercredi, juin 10 2009

K3000 : finished !!!


The K3000 Project

- page 1 de 2